카테고리 보관물: Develop (IT)

PUSH – Push onto Stack

사용법 : PUSU <소스>

<소스>의 값을 스텍 포인터가 가르키는 곳에 넣는다.
단, <소스>의 하위 레지스터 값은 현재 가르키는 곳 + 1 에 넣고, <소스>의 상위 레지스터 값은 현재 가르키는 곳에 넣는다.
즉, PUSH 는 1 Byte (8 Bit)의 데이터를 처리한다.
그리고 이 명령은 스텍을 제어하는 명령이다. ( 스텍의 데이터 인·아웃 구조를 알아야 이해 가능 )